中新網西安6月13日電 每逢周末及假日,位於西安市老商區的小寨仿佛進入了另一個『次元』。
動漫的造型、攢動的人群。2023年年末以來,小寨的不少購物中心在節假日都會迎來大批『二次元』愛好者,他們或是參加官方組織的活動,或是自發組織並參與『野生』漫展。這不僅讓西安小寨再度成為本地網絡熱議的焦點,也帶動了小寨周邊的商業發展。
在小寨銀泰城內,可以看到各類『谷子店鋪』(『谷子』由『Goods』音譯而來,指代一切漫畫、動畫、游戲、偶像、特攝等版權作品的周邊商品)。商場的1至3層囊括了潮玩手辦、『谷子店鋪』、『三坑』服飾等,吸引了包括賽高卡牌、Goodslove、次元GO在內的上海、廣州等10餘家行業頭部品牌入駐。
『鎖定「Z世代」,傾力打造年輕人喜歡的「二次元」聚集地。』小寨銀泰官方表示,在商場公區的改造上整體圍繞二次元開展配套提昇工作,同時將IP內容深度植入場內空間、導視、會員系統等多個環節,以此希望通過沈浸式場景獲得年輕消費者的認同感和歸屬感。
距離銀泰不遠的原力場商業綜合體,也關注到了賽格門口聚集的『二次元』愛好者,推出了『二次元』電音節,並不定期在街區內舉辦宅舞活動、周邊物料交換市集等。
『沒想到小寨變了樣,甚至可以看到商場有專門的化妝間。』在『二次元』愛好者王敏看來,經過精心規劃轉型成以『二次元』為核心消費空間的商場,無疑搭乘上了『二次元』的『流量快車』。
不僅如此,部分商場內眾多活動的自發性與參與度較高,這種獨特的商業模式極大地增強了消費者與商場的情感鏈接。
據銀泰城一家『谷子店鋪』的店員介紹,商場內許多活動都是自發進行的,所有人都可以參與進來。一樓的公共區域可供『二次元』愛好者們自由進行宅舞表演,二樓的舞臺處會不定期舉辦各種『二次元』活動,三樓有專門的擺攤點,所有人都可以在此買賣商品。
據悉,該商場今年將以漫展、宅舞、IP快閃等活動為主,為『二次元』愛好者們打造一站式購物、服務、體驗基地。
數據顯示,銀泰城在今年『五一』假期,營業額同比增長146%,與武漢潮流盒子、成都天府紅『遙相呼應』。
『平時周末人流量最多,顧客從學生到上班族都有,但最多的還是高中生和大學生。』一家『谷子店鋪』的店員表示,一些設計精美的書簽和貼紙,其售價通常不會超過十元。而精致的玩偶和手辦,則價格范圍可延伸至數百元不等,平均客單價大約維持在一百元左右。
『這裡成了「二次元」愛好者的香餑餑後,我們也跟著沾了光。』電影院的工作人員坦言,一樓餐飲店經常沒有座位,電影院的顧客也多了起來。
在西安的另一家大型商場宜家薈聚,今年一舉引進20家品牌店,其中不乏bilibili Goods、天聞角川等二次元相關業態。據不完全統計,目前國內有如北京的BOM嘻番裡、上海的美羅城等超20個城市的60餘個核心商圈都在打造『二次元』消費城市地標。
前來購物的西安市民陳雨曦認為,在當代消費市場中,泛『二次元』以其獨樹一幟的個性化內容及鮮明的形象特征,為年輕消費者帶來了多元化的情感滿足,成為新的消費熱點。『這種消費現象,也奏響了西安老商場復蘇的「小夜曲」。』
事實上,隨著陝西動漫產業平臺、西安國家級動漫公共技術研發服務平臺、陝西手機動漫公共技術服務平臺及秦漢新絲路·數字文化創意基地等一批基地平臺的陸續掛牌成立,為陝西進一步挖掘動漫產業創新空間和區域經濟發展提供了堅實基礎。
此外,西安高度重視文化產業的多元化發展,出臺了一系列扶持政策,鼓勵動漫企業落戶西安。如今『西安ACG國際動漫游戲展覽會』已成為西北地區最具影響力的動漫盛會之一,每年吸引著數以萬計的動漫愛好者參與。
『西安的cosplay特別有特色,在街上你不僅能看到各種動漫角色,還能看到大唐公主和兵馬俑。』來西安旅游的『00後』周藝說。
作為古代絲綢之路的起點,西安濃厚的歷史文化底蘊為動漫產業發展提供了豐富的文化資源。許多動漫作品巧妙融合了歷史元素與現代動漫藝術,如以唐代為背景的原創動畫《長安十二時辰之動漫版》,不僅在國內市場受到好評,也成功走向海外,展示了中華文化的獨特魅力。動畫電影《長安三萬裡》的熱播,更是將西安的旅游熱度與『二次元』緊密結合,促進了文化旅游產品的創新。
據《中國二次元內容行業白皮書》數據,初步統計2023年,中國泛『二次元』用戶規模達到4.9億人,其中核心二次元用戶達1.2億人。更有數據顯示二次元消費市場規模超千億。
有專家表示,二次元經濟行業在未來展現出廣闊的發展前景,隨著『00後』逐步踏入社會並廣泛接觸網絡世界,其將扮演關鍵角色,成為驅動中國泛『二次元』用戶群體持續擴張的重要力量。