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黃花春代表:加大游戲產業管控 『面部識別』防青少年沈迷
2018-03-07 20:28:58 來源:新華網  作者:
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極光新聞

  新華社北京3月7日電(記者盧羡婷、吳嘉林)『六年前,我們防學生翻牆出去上網吧;現在,我們防學生沈迷手機游戲。』全國人大代表、廣西崇左市高級中學英語老師黃花春首次上會,帶來了當下很多家長、教師的迫切願望:加大游戲產業管控,更好地保護青少年成長。

  從教18年的黃花春近些年開始為青少年沈迷手機游戲而擔懮。有的學生熬夜玩手機游戲,白天上課昏昏欲睡;一到課餘時間,就有學生組隊玩《王者榮耀》《荒野行動》等游戲。這些現象在小學、初中和高中都普遍存在。

  黃花春表示,她在與孩子們交流時發現,『限時』『實名制』等手段並不能很好地規范學生玩手機游戲的行為。『許多小學生都表示,哪怕每種游戲被限定只能玩2個小時,每天換5種游戲,一樣能玩10個小時。更有學生說,隨便拿父母的身份證號注冊,玩多久都不會有影響。』

  政府工作報告中提出,要以中國特色社會主義文化的繁榮興盛,凝聚起實現民族復興的磅礡精神力量。黃花春感到著急,一些游戲在設計中毫無顧忌地充斥著拜金主義、色情、暴力等內容,易使青少年產生認知混亂、道德偏差,甚至誘發犯罪行為。

  黃花春建議,主管部門要明確和落實游戲企業主體責任,在游戲上線前,應出具未成年人保護評估和適齡提示,游戲上線後,可采用面部識別等技術,切實防止青少年沈迷其中;加強對網游產品上市的審批管理,推動建立網游企業誠信系統,對不誠信的網游企業進行曝光;對游戲軟件推廣和營銷手段進行限制,避免對青少年不當的誘惑。

責任編輯:焦志明
【專題】2018全國兩會
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